
Lib_turn
Вращение картинки на произвольный угол

---


Rotate(im: image; alpha: integer): image;
 - Функция возвращает картинку im, повернутую на угол alpha
 
 
Примечания: 
- Желательно чтобы картинка была квадратной и имела достаточный отступ от краев.
- Помните, что вращение идет с большими округлениями поэтому не делайте например так: im:=Rotate(im, 10); т.е. не обновляйте вращаемую картинку, лучше написать так: DrawImage(Rotate(im, 10), 10, 10); в этом случае картинка останется целой и погрешность расти не будет.
- Если вам нужно повернуть картинку на угол 90/180/270 градусов - воспользуйтесь лучше библиотекой Lib_sprite или аналогичной.
    

Пример использования в папке Example

Проверено на телефоне SE K550i


---

by odd
