
Lib_tonesnd
Генерация тонального сигнала

---


Play_Tone(Note, Duration, Volume: integer);
 - Проиграть ноту
   Note - номер воспроизводимой ноты от 0 до 127
   Duration - длительность звука в миллисекундах
   Volume - уровень громкости звука от 0 до 100
   
Звук воспроизводится без приостановки основного кода, т.е при повторном вызове новая нота может быть наложена "поверх" уже звучащей
 
Номер ноты Note и частота FFF звука связаны хитрой формулой:
Note = ln(FFF/8.176)*17.31234049066755


Пример использования в папке Example


---
